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lundi 11 avril 2011

Après Infinity Blade, Dream:Scape exploite différemment le moteur Unreal Engine

dreamscape.jpg
Infinity Blade a redéfini les capacités graphiques des jeux sur IPhone et IPad grâce à l’Unreal Engine et nous attendions avec impatience de voir quelles directions prendraient les prochains jeux à explorer les possibilités de ce moteur graphique. En attendant de futurs blockbusters, un développeur indépendant a décidé de proposer un peu plus d’audace que des gros coups d’épée. Dream:Scape est une aventure se déroulant dans le rêve d’un homme dans le coma, où tous les souvenirs de sa vie se sont mélangés pour former un monde onirique.

Plus de détails et premières images dans la suite..

Dream:scape est un jeu 100% indépendant, développé en grande partie par une seule et unique personne, et qui a fait l’objet d’un soin tout particulier sur le scénario et l’univers. D’après les premières images, l’auteur du jeu a su jongler entre la beauté de ce moteur graphique et le manque de moyens qu’il avait, pour créer un jeu plutôt contemplatif, où les décors ne s'embarrassent que de très peu de personnages.
On attend de voir le résultat final avec beaucoup de curiosité, en espérant que l’univers soit aussi vaste qu’intéressant et qu’il ne s’agisse pas juste d’une démo technique vaguement scénarisée et dont on fait le tour en dix minutes.

La sortie sur l'Apple Store est prévue pour les prochaines semaines, sans plus de précisions.




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